El papel del cartón

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El papel del cartón

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PRECIO DIGITAL: 4,99

¿Qué papel puede jugar la universidad en el ámbito de la innovación empresarial? Esta es la cuestión que desencadena el proyecto docente que se presenta a continuación.

Se puede adquirir en papel en: Marcial Pons, Amazon, La Casa del Libro, Librería Antonio Machado, Librería la Cultural, FNAC

Se puede adquirir en digital en: Wook (Portugal), Argentina Books, Librería de la U (Colombia), Chile Books, Bücher (Alemania), Weltbild (Alemania), Perúebooks, Orell Füssli (Suiza), Thalia (Austria), Adlibris (Suecia)…

AUTOR: Delgado Martos, Emilio, Hernández Cañadas, Miguel
COLECCIÓN: Cuadernos de innovación Nº: 12
MATERIA:
FECHA DE EDICIÓN: 24/02/2021
LUGAR DE EDICIÓN: Madrid
ISBN: 978-84-18360-65-7
ISBN DIGITAL: 978-84-18360-66-4 pdf 978-84-10083-21-9 epub
ENCUADERNACIÓN: Rústica
INTERIOR: Color
MEDIDAS: 15x21
PESO: 266
NÚMERO DE PÁGINAS: 110
IDIOMA: Español
CÓDIGOS IBIC: AM
Categorías: , , ,

Descripción

En este libro se ha diseñado un itinerario en el que todos los agentes —alumnos, profesores, industriales, técnicos y empresarios—colaboran con un interés común, que es promover la innovación dentro de la industria del cartón, prestando especial atención a dos aspectos claves. El primero, la exploración de un nicho de mercado todavía por descubrir. El cartón se ha asentado en el diseño y la fabricación de packaging y de PLV —Publicidad en Lugar de Venta. El otro aspecto clave es todo lo relacionado con lo sostenible y su conexión con el reciclaje y el modelo de economía circular.

ÍNDICE
Introducción ………………………………………………………………………………….. 7
1. Un proyecto de innovación docente: empresa y universidad … 7

2. Planteamiento del proyecto ………………………………………………….. 13
2.1. La importancia del material ………………………………………… 15

3. Propuesta pedagógica e integración de asignaturas …………….. 19
3.1. Metodología del proceso de creación en la asignatura de Tecnologías Aplicadas ……………………… 21
3.2. Metodología del proceso de creación en las asignaturas de Diseño Gráfico y de Tipografía ………. 45

Proyecto de innovación docente: el valor del proceso …………………… 67
1. Pensar con las manos ……………………………………………………………. 73
1.1. El boceto ……………………………………………………………………. 75
1.2. La maqueta ………………………………………………………………… 79
1.3. El prototipo ………………………………………………………………… 81

2. Diseñar para la industria ……………………………………………………….. 83
2.1. Artes finales para corte digital ……………………………………. 87
2.2. Imágenes virtuales ……………………………………………………… 89

3. Diseñar para el mercado ………………………………………………………. 89
3.1. Instrucciones de montaje …………………………………………… 91
3.2. Diseño de marca centrada en la persona ……………………. 95

Resultados del proyecto: exposiciones y ponencias ………………………. 101
1. Exposición «Diseño estructural aplicado a objetos»………………. 103
2. Evento «10.º aniversario de los grados en Bellas Artes y Diseño» …………………………………………………………………….. 103
3. Exposición y conferencia «Love Cartón» ……………………………….. 103
4. Ponencia «Experiencias docentes aplicadas al diseño estructural» ……………………………………………………………….. 105

Agradecimientos por el desarrollo del proyecto ……………………………. 107

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